Spider-Man 2 (PS5): Das erste Spiel, bei dem sich New York wirklich nach deinem Superhelden-Spielplatz anfühlt
12.01.2026 - 21:08:59Spider-Man 2 (PS5): Wenn du merkst, dass andere Open-World-Games sich plötzlich… leer anfühlen
Stell dir vor, du startest nach einem langen Tag deine Konsole. Du willst einfach abschalten. Kein Menü-Marathon, kein stundenlanges Tutorial. Du willst direkt etwas fühlen. Geschwindigkeit. Flow. Kino im Kopf.
Stattdessen: zähe Open Worlds, Mini-Map-Grind, Copy-&-Paste-Quests. Du rennst von Marker zu Marker, aber nicht eine einzige Szene brennt sich wirklich ins Gedächtnis. Kennst du dieses Gefühl, wenn ein Spiel technisch beeindruckend ist – aber emotional komplett kalt lässt?
Genau an diesem Punkt setzt Marvel’s Spider-Man 2 (PS5) an. Es ist kein weiteres „ganz gutes“ Superhelden-Spiel. Es ist dieses eine Game, nach dem sich andere Open Worlds plötzlich statisch, langsam und leblos anfühlen.
Die Lösung: Spider-Man 2 (PS5) als spielbare Superhelden-Fantasie
Marvel’s Spider-Man 2 ist exklusiv für die PlayStation 5 erschienen und nutzt die Hardware so aggressiv, dass es sich weniger wie ein Spiel-Upgrade, sondern wie ein Sprung in eine neue Liga anfühlt.
Statt nur einen Spider-Man zu spielen, steuerst du zwei Helden: Peter Parker und Miles Morales. Du wechselst nahtlos zwischen ihnen, schwingst mit atemberaubender Geschwindigkeit durch ein deutlich größeres New York – inklusive Queens und Brooklyn – und erlebst eine Story, die gleichzeitig Blockbuster und intime Charakterstudie ist.
Das Ergebnis? Die klassische „Nur noch schnell eine Mission“-Lüge wird zur Realität – nur dass „schnell“ plötzlich in Stunden gemessen wird.
Warum gerade dieses Modell? Der Realitäts-Check
Warum solltest du ausgerechnet Spider-Man 2 auf der PS5 spielen, wo es doch Assassin’s Creed, Batman: Arkham, Guardians of the Galaxy & Co. gibt? Kurz gesagt: Weil hier Technik, Storytelling und Spielgefühl eine fast schon unverschämte Kombi eingehen.
- Unglaublicher Swing-Flow dank PS5-Hardware: Die SSD der PS5 ermöglicht blitzschnelle Ladezeiten – faktisch kaum vorhanden. Du startest das Spiel, lädst eine Mission, wechselst von Peter zu Miles: es passiert alles sofort. Das macht die Stadt nicht nur hübsch, sondern lebendig – du bleibst permanent im Flow.
- Web Wings & Dual-Spider-Konzept: Neu im zweiten Teil sind die Web Wings, mit denen du wie ein fliegender Superheld zwischen den Wolkenkratzern gleitest. In Kombination mit zwei spielbaren Spideys fühlt sich die Fortbewegung an wie eine Mischung aus Parkour, Jetpack und Akrobatik-Show – nur, dass du sie komplett kontrollierst.
- Inszenierung auf MCU-Niveau: Sony setzt auf cineastische Cutscenes, starke deutsche und englische Synchronisation sowie Mimik, die den Gesichtern echtes Gewicht gibt. Du spielst kein Comic – du spielst eine hochwertige Marvel-Serie, bei der du selbst Regie führst.
- Haptisches Feedback & adaptive Trigger: Der DualSense-Controller bringt dir jede Schwingbewegung in die Hand. Die Vibrationen und Trigger-Widerstände geben dir beim Netzschwingen, Kämpfen und Lande-Manövern ein körperliches Feedback – du fühlst die Stadt.
- Mehr New York, mehr Tiefe: Neben Manhattan erkundest du jetzt auch Queens und Brooklyn. Das ist nicht nur mehr Karte, sondern mehr Identität: Vorstadthäuser, Parks, unterschiedliche Vibes – das New York in Spider-Man 2 wirkt wie ein echtes, atmendes Konstrukt.
- Raytracing und Grafik-Show: Die offizielle PlayStation-Seite bewirbt optimierte Grafikmodi mit Raytracing-Reflexionen. Ob Regen auf dem Asphalt oder Spiegelungen in Glasfassaden: Screenshots sehen nach Fotomodus aus, selbst wenn du einfach nur durch die Stadt ballerst.
- Kein reiner Grafik-Snack, sondern Story mit Biss: Ob Peter unter dem Einfluss des Symbionten-Anzugs oder Miles, der zwischen Verantwortung, Schuld und Alltag schwankt – das Spiel geht merklich tiefer als „Guter Held vs. böser Schurke“.
Auf einen Blick: Die Fakten
| Merkmal | Dein Nutzen |
|---|---|
| Plattform: Exklusiv für PlayStation 5 | Optimiert für die aktuelle Sony-Konsole – du bekommst ein Spiel, das von Grund auf für PS5-Power entwickelt wurde. |
| Zwei spielbare Helden: Peter Parker & Miles Morales | Mehr Abwechslung im Gameplay, unterschiedliche Fähigkeiten und Perspektiven auf dieselbe Stadt. |
| Erweiterte Spielwelt inkl. Queens & Brooklyn | Größere, vielfältigere Open World mit neuen Vierteln, Schauplätzen und Aktivitäten. |
| Nahtlose Charakterwechsel und schnelle Ladezeiten | Kaum Unterbrechungen, du bleibst im Spielflow und kannst spontaner spielen. |
| Unterstützung für DualSense-Features (Haptik, Trigger) | Intensiveres Mittendrin-Gefühl, da du Bewegungen, Treffer und Netze physisch spürst. |
| Cineastische Story mit Marvel-Lizenz | Blockbuster-Feeling mit vertrauten Figuren, hoher Produktionsqualität und starken Zwischensequenzen. |
| Raytracing-unterstützte Grafikmodi laut PlayStation | Visuell beeindruckende Lichteffekte und Reflexionen, die New York besonders realistisch wirken lassen. |
Das sagen Nutzer und Experten
Schaut man sich aktuelle Reviews und Diskussionen auf Plattformen wie Reddit oder YouTube an, zeigt sich ein ziemlich klares Bild: Spider-Man 2 ist für viele das beste Superhelden-Spiel der aktuellen Generation.
- Gelobt wird vor allem das Traversal: Viele Spieler schreiben, dass sie stundenlang einfach nur durch New York schwingen, ohne bewusst Missionen anzusteuern – weil es sich so gut anfühlt.
- Story & Charaktere: In Kommentaren fällt häufig, dass die Geschichte emotional überraschend reif ist, besonders rund um Peters Symbionten-Arc und Miles’ Entwicklung. Einige vergleichen die Dramaturgie mit starken MCU-Momenten.
- Technik & Präsentation: YouTube-Reviewer heben die stabilen Performance-Modi und das Raytracing hervor. Viele loben auch die deutsche Synchronisation und das Sounddesign.
- Kritikpunkte: Auf Reddit wird gelegentlich bemängelt, dass gewisse Open-World-Aktivitäten vertraut wirken oder dass die Spielzeit – je nach Spielstil – etwas kürzer ist als erwartet. Außerdem wünschen sich einige noch mehr wirklich herausfordernde Momente im Combat.
Unterm Strich ist die Stimmung aber klar: Wenn du eine PS5 hast, ist Spider-Man 2 einer dieser Pflicht-Titel, die zeigen, wofür du die Konsole überhaupt gekauft hast.
Alternativen vs. Spider-Man 2 (PS5)
Natürlich gibt es Alternativen: Die Batman: Arkham-Reihe, ältere Marvel-Titel, Open-World-Giganten wie GTA V oder Assassin’s Creed. Aber sie alle leisten jeweils nur Teile dessen, was Spider-Man 2 als Gesamtpaket liefert.
- Gegenüber Batman: Arkham: Die Arkham-Spiele bleiben im Kampfdesign legendär, wirken technisch und vom Open-World-Fluss her aber sichtbar älter. Spider-Man 2 fühlt sich frischer, schneller und visuell moderner an.
- Gegenüber Marvel’s Spider-Man (2018) & Miles Morales: Der Sprung ist ähnlich wie von einer starken ersten Staffel zu einem großen Streaming-Event. Mehr Stadt, mehr Tempo, emotionalere Stakes, moderner Look.
- Gegenüber typischen Ubisoft-Open-Worlds: Während viele Spiele dich mit Icons und Sammelaufgaben erschlagen, wirkt Spider-Man 2 fokussierter. Die Stadt dient dem Flow – nicht dem Abarbeiten.
Preis-Leistungs-mäßig holst du dir mit Spider-Man 2 ein Spiel, das in Sachen Technik, Inszenierung und Spaß-pro-Stunde sehr weit oben im PS5-Kosmos mitspielt. Und da Sony Group Corp. (ISIN: JP3435000009) seine First-Party-Titel stark auf Langlebigkeit auslegt, ist es ein Game, zu dem du immer wieder zurückkehrst – einfach, um durch New York zu gleiten.
Fazit: Lohnt sich der Kauf?
Wenn du eine PS5 besitzt und nur Platz für wenige große Titel im Jahr hast, dann ist Marvel’s Spider-Man 2 genau dieser eine Blockbuster, der Technik-Demo, Serien-Ersatz und Feelgood-Erlebnis gleichzeitig ist.
Es löst ein Versprechen ein, das viele Spiele nur auf die Packung drucken: Du bist wirklich der Held – nicht nur in Cutscenes, sondern in jedem Moment, in dem du über die Lichter von Manhattan segelst.
Ja, es ist fokussiert, nicht endlos. Ja, manche Aktivitäten kennt man aus dem Vorgänger. Aber die Summe aus Tempo, Emotion, Dual-Spider-Konzept und PS5-Inszenierung macht es zu einem der wenigen Titel, die man 2026 noch mit einem Wort beschreiben kann: must-play.
Also: Willst du weiter in generischen Open Worlds Icons abarbeiten – oder endlich wissen, wie es sich anfühlt, wenn eine ganze Stadt wirklich auf deinen Spinnensinn reagiert?


