Silver, Gaming

Silver Gaming: Kölner Senioren entdecken digitale Spielewelt

05.01.2026 - 19:32:12

Das Kölner Projekt fördert mit wöchentlichen Spieleabenden die digitale Teilhabe und kognitive Gesundheit älterer Menschen und wird von der Fernsehlotterie unterstützt.

Köln setzt mit wöchentlichen Spieleabenden für Senioren auf digitale Inklusion und geistige Fitness. Das Projekt wird von der Deutschen Fernsehlotterie gefördert.

Köln, 5. Januar 2026 – Im Kölner Stadtteil Nippes drücken heute Senioren die Controller-Tasten: Das Projekt „Silver Gaming“ startet mit seiner ersten wöchentlichen Veranstaltung im neuen Jahr. Im Bürgerzentrum an der Mauenheimer Straße treffen sich ältere Menschen, um gemeinsam digitale Spiele zu entdecken. Die Initiative zeigt, wie Nordrhein-Westfalen die digitale Teilhabe der Generation 60+ fördert – und dabei soziale Isolation bekämpft.

Digitale Brücke zwischen den Generationen

Jeden Montag um 16 Uhr verwandelt sich das Bürgerzentrum Nippes in einen generationsübergreifenden Spielsalon. Die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk) organisiert die Treffen, bei denen junge Medienpädagogen Seniorinnen und Senioren in die Welt der Videospiele einführen.

„Hier lernen nicht mehr nur Erwachsene von Kindern“, erklärt ein Projektverantwortlicher. „Die Rollen sind vertauscht.“ Die ausgewählten Spiele fördern Kooperation und Kommunikation. Sie sollen Berührungsängste abbauen und zeigen: Digitale Unterhaltung ist kein Jugendphänomen mehr.

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Nachhaltiges Netzwerk mit Lotterie-Förderung

Hinter den wöchentlichen Treffen steckt ein größeres Vorhaben. Das „Silver Gaming“-Projekt läuft seit Mai 2024 und wird bis April 2027 von der Deutschen Fernsehlotterie und der Sparkasse KölnBonn unterstützt. Das Ziel: ein dauerhaftes Netzwerk von Spielgruppen im gesamten Kölner Raum aufbauen.

Die Initiatoren statten Seniorzentren mit Hardware, Spielen und Schulungen aus. Langfristig sollen die Einrichtungen die Gruppen eigenständig führen können. „Wir wollen digitale Spiele als selbstverständliches Freizeitangebot etablieren“, so ein Projektmitarbeiter. „Ähnlich wie Skat oder Bingo.“

Mehr als nur Spielspaß: Gesundheit im Fokus

Doch warum investiert eine Stadt in solche Angebote? Die Antwort liegt in wissenschaftlichen Erkenntnissen. Studien zeigen, dass regelmäßiges Spielen die kognitive Gesundheit älterer Menschen fördern kann.

Reaktionsfähigkeit, Feinmotorik und strategisches Denken bleiben trainiert. Gleichzeitig wirkt das gemeinsame Spielen der sozialen Isolation entgegen – ein wachsendes Problem in der alternden Gesellschaft. Die Multiplayer-Spiele schaffen natürliche Gesprächsanlässe und stärken das Gemeinschaftsgefühl.

Globaler Trend mit Kölner Ausrichtung

Köln positioniert sich mit dem Projekt im internationalen Trend. Weltweit entdecken immer mehr Menschen jenseits der 50 Videospiele für sich. Die bevorstehende gamescom 2026 in Köln wird diesen Wandel sicherlich thematisieren.

Bis dahinen werden die wöchentlichen Treffen in Nippes weitergehen. Die Projektverantwortlichen träumen bereits von nächsten Schritten: Könnten lokale Senioren-Ligen entstehen, ähnlich den „Silver Snipers“ aus Skandinavien? Für kommenden Montag steht erstmal der gemeinsame Spielspaß im Vordergrund – und der Beweis, dass Gaming keine Altersgrenze kennt.

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