Tomb-Raider-Spiel, Embracer

Neues Tomb-Raider-Spiel: Was Embracer jetzt mit Lara plant – und was das für dich heißt

16.02.2026 - 20:08:16

Die Tomb-Raider-Reihe steht vor einem Neustart – unter dem Dach von Embracer und mit Fokus auf Next-Gen-Action. Doch was heißt das konkret für deutsche Gamer, Plattformen und Preise? Hier sind die entscheidenden Punkte.

Tomb Raider steht vor der nächsten Evolutionsstufe – und genau jetzt entscheidet sich, wie die Kultreihe unter Embracer weitergeht. Für dich als Spieler in Deutschland geht es um drei Fragen: Wann kommt das nächste Tomb-Raider-Spiel, auf welchen Plattformen – und ob sich das Warten überhaupt lohnt.

In diesem Artikel fassen wir zusammen, was offiziell bekannt ist, was seriöse Leaks andeuten und wie die Stimmung in der Community ist. Was Nutzer jetzt wissen müssen...

Offizielle Infos direkt von Embracer zu Tomb Raider abrufen

Analyse: Das steckt hinter dem Hype

Seit der Übernahme von Crystal Dynamics durch Embracer Group ist klar: Tomb Raider bleibt eine der großen Marken im Portfolio. Embracer kommuniziert in Investoren-Updates regelmäßig, dass die Reihe strategisch wichtig ist – inklusive eines neuen, noch nicht veröffentlichten AAA-Spiels, das sich in Entwicklung befindet.

Bestätigt ist, dass das nächste Tomb-Raider-Spiel mit der Unreal Engine 5 entsteht. Entwickler und Publisher positionieren es als „Next-Gen-Action-Adventure“, das den Realismus der Reboot-Trilogie (2013–2018) mit klassischen Abenteurer-Vibes der frühen Teile verbinden soll. Konkrete Gameplay-Demos gibt es zwar noch nicht öffentlich, aber Brancheninsider und Jobanzeigen der Studios zeichnen ein klares Bild: Openere Level-Strukturen, mehr Rätsel, mehr Klettern – und weniger reiner Deckungsshooter.

Aspekt Aktueller Stand (offiziell/verifiziert)
Publisher / Rechte Marke Tomb Raider gehört Embracer Group; Entwicklung bei Crystal Dynamics (in Kooperation mit Partnerstudios)
Engine Unreal Engine 5 für das kommende Hauptspiel bestätigt
Plattformen (erwartet) PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S – ältere Konsolen eher unwahrscheinlich, aber nicht bestätigt
Release-Datum Noch kein offizieller Termin; Branchenbeobachter rechnen mit einer Vorstellung auf einem großen Gaming-Event vor Marktstart
Sprachversionen Tomb Raider war traditionell immer mit deutscher Sprachausgabe erhältlich; für das neue Spiel wird ebenfalls eine Voll-Lokalisierung erwartet
Business-Modell Vollpreistitel, klassisches Premium-Spiel; keine Hinweise auf Free-to-Play oder Mobile-first-Ansatz

Was heißt das für Spieler in Deutschland?

Für den deutschsprachigen Markt ist besonders wichtig: Die Tomb-Raider-Reihe ist in DACH seit Jahren etabliert – sowohl im Handel als auch digital. Alle aktuellen Teile sind auf Steam, im PlayStation Store, Microsoft Store und bei großen Retailern wie MediaMarkt, Saturn oder Amazon.de verfügbar, meist mit deutscher Sprachausgabe und Untertiteln.

Beim kommenden Spiel ist damit zu rechnen, dass es zeitgleich weltweit erscheint – also ohne Verzögerung zwischen US- und EU-Release, wie es bei großen AAA-Titeln inzwischen Standard ist. Ein gesondertes Rating durch die USK in Deutschland ist sicher; die Vorgänger lagen im Action-Bereich zwischen 16 und 18 Jahren.

Preislich bewegen sich vergleichbare AAA-Launches aktuell im Bereich von etwa 70 Euro (Konsolen) und leicht darunter für PC, allerdings variieren die Preise je nach Händler, Edition und Vorbestelleraktionen. Konkrete Euro-Preise zum neuen Tomb-Raider-Spiel liegen noch nicht vor – hier lohnt es sich, die Wunschliste in den Stores zu nutzen und Preisalarme zu setzen.

Der Status der Reihe: Reboot-Trilogie, Remaster und Zukunft

Bevor der neue Teil erscheint, erlebt Tomb Raider gerade eine zweite Welle: Die Reboot-Trilogie (Tomb Raider 2013, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider) ist auf PC und Konsolen regelmäßig stark reduziert und wird in deutschen Foren häufig als „Pflichtprogramm für Action-Adventure-Fans“ bezeichnet.

Parallel sorgt ein Remaster-Paket der klassischen Teile für Aufmerksamkeit, das die ursprünglichen Tomb-Raider-Abenteuer technisch modernisiert, aber spielerisch möglichst originalgetreu lässt. Deutsche Spieler loben hier vor allem die Möglichkeit, die alten Episoden unkompliziert auf aktuellen Systemen zu erleben, inklusive Controller-Support und besserer Grafik.

In Summe ergibt sich: Wer neu einsteigen will, hat schon jetzt reichlich Material – und das kommende Spiel wird eher ein weiterer Höhepunkt als ein kompletter Bruch.

Social Sentiment: Was sagen Reddit, YouTube & Co.?

Ein Blick auf Reddit, Twitter/X und YouTube zeigt ein klares Bild: Die Community ist vorsichtig optimistisch. Häufige Punkte in den Diskussionen:

  • Mehr Rätsel, weniger Geballer: Viele langjährige Fans wünschen sich wieder komplexere Gräber und Puzzle-Passagen, wie in den klassischen Teilen.
  • Charakterzeichnung von Lara: Die Reboot-Trilogie hat eine verletzlichere Lara gezeigt. Einige wünschen sich nun eine reifere, souveränere Abenteurerin mit mehr Humor.
  • Bedenken wegen Embracer-Strategie: Embracer stand in den letzten Jahren wegen Studio-Schließungen und Umstrukturierungen in der Kritik. Spieler fragen sich, ob das Auswirkungen auf Budget, Entwicklungszeit und Qualität von Tomb Raider haben könnte.
  • Technik-Hype: Clips und Analysen zur Unreal Engine 5 schüren Erwartungen an Grafik, Beleuchtung und Detailgrad – gerade auf PS5, Xbox Series X und High-End-PCs.

Deutsche YouTuber und Streamer greifen das Thema regelmäßig auf – etwa in Form von Analysen zu Leaks, Rückblicken auf die Reihe oder Technikvergleichen der Remaster-Versionen.

Technik & Features: Worauf du dich einstellen kannst

Auch wenn zu dem kommenden Tomb-Raider-Spiel noch nicht alle Details öffentlich sind, lassen sich aus offiziellen Ankündigungen, Entwicklerstatements und der bisherigen Serien-DNA einige realistische Erwartungen ableiten – ohne in Spekulation abzugleiten.

  • Next-Gen-Fokus: Mit der Unreal Engine 5 zielt das Spiel klar auf aktuelle Hardware. Für deutsche Spieler mit PS5, Xbox Series X|S oder einem modernen Gaming-PC bedeutet das: Du wirst vermutlich Features wie detaillierte Umgebungen, realistische Beleuchtung und schnelle Ladezeiten erleben.
  • Singleplayer-Erlebnis: Tomb Raider war und ist eine Singleplayer-Franchise. Es gibt keine belastbaren Hinweise, dass sich das in Richtung Live-Service oder Always-Online verschiebt.
  • Starker Story-Fokus: Die Reboot-Trilogie hat gezeigt, dass die Marke auf cineastische Inszenierung setzt. Du kannst also mit einer erzählerisch dichten Kampagne rechnen, die dich eher 10–20 Stunden als 100+ Stunden beschäftigt.
  • Zugänglichkeit: Moderne AAA-Titel bieten umfangreiche Accessibility-Optionen. Angesichts des globalen Anspruchs ist davon auszugehen, dass auch Tomb Raider hier nicht hinter Genre-Standards zurückbleibt.
  • Deutsche Lokalisierung: Historisch waren die großen Tomb-Raider-Spiele vollständig auf Deutsch vertont. Das ist für eine Marke dieser Größe im DACH-Markt praktisch gesetzt.

Alte Teile jetzt nachholen – sinnvoll oder lieber warten?

Wenn du überlegst, jetzt in Tomb Raider einzusteigen, stellt sich die Frage: Erst Remaster und Reboot-Trilogie spielen oder direkt auf das neue Spiel warten?

  • Für Story-Fans: Die Reboot-Trilogie erzählt eine zusammenhängende Origin-Story von Lara Croft. Wenn du wissen willst, wie sie zur Abenteurerin wurde, führt kein Weg daran vorbei.
  • Für Nostalgiker: Die Remaster der klassischen Teile bieten dir das Original-Feeling moderat aufgehübscht – ideal, wenn du die 90er-Atmosphäre magst oder nachholen willst, was du damals verpasst hast.
  • Für Gelegenheitsspieler: Du kannst problemlos mit dem kommenden Spiel einsteigen. Tomb Raider funktioniert traditionell auch ohne tiefes Vorwissen; die Storys sind meist in sich geschlossen.

Preisaktionen auf den Stores im deutschsprachigen Raum machen es relativ leicht, die älteren Titel günstig mitzunehmen. Achte auf Bundles und Sales – besonders rund um große Gaming-Events oder Feiertage.

Das sagen die Experten (Fazit)

Branchenseiten, Magazine und Creator, die sich seit Jahren mit Action-Adventures beschäftigen, sind sich in einem Punkt einig: Tomb Raider bleibt eine der wichtigsten Marken im Segment „Singleplayer-Blockbuster“. Die Kombination aus Klettern, Rätseln, Story und Hochglanz-Inszenierung hat seit dem Reboot eine klare Fanbase – auch in Deutschland.

In aktuellen Einschätzungen loben Kritiker rückblickend insbesondere:

  • Starke Inszenierung: Sounddesign, Grafik und Cinematics der jüngsten Teile gelten als referenzwürdig im Genre.
  • Balanciertes Gameplay: Moderne Tomb-Raider-Spiele bieten einen Mix aus Kämpfen, Rätseln und Erkundung, der auch auf höheren Schwierigkeitsgraden fair bleibt.
  • Technische Stabilität: Im Vergleich zu manch anderem AAA-Launch starteten die letzten Tomb-Raider-Titel relativ „rund“ und wurden mit Updates weiter verbessert.

Kritisch sehen Experten dagegen:

  • Formel-Gefahr: Die Reboot-Trilogie hat sich spielerisch zum Ende hin teils wiederholt. Für das neue Spiel fordern viele mehr Mut bei Leveldesign und Rätseln.
  • Embracer-Risiken: Studio-Schließungen und Kostensenkungen im Konzern wecken die Sorge, dass Entwicklungszeiten zu knapp werden könnten. Das muss sich aber nicht zwangsläufig negativ auf Tomb Raider auswirken – hängt am Ende von Budget und Priorisierung ab.
  • Überhöhte Erwartungen: Die Kombination aus Kultstatus und Next-Gen-Technik sorgt dafür, dass die Messlatte extrem hoch liegt. Die Gefahr einer Enttäuschung ist entsprechend groß, wenn das Spiel „nur“ sehr gut statt überragend wird.

Unterm Strich gilt für deutsche Spieler: Wenn du auf hochwertige Singleplayer-Abenteuer mit starker Inszenierung stehst, solltest du die weitere Entwicklung rund um das nächste Tomb-Raider-Spiel genau verfolgen. Die bisherigen Informationen, die offizielle Bestätigung der Unreal Engine 5 und die Historie der Reihe sprechen dafür, dass Embracer hier einen Prestige-Titel im Portfolio aufbauen will.

Bis zur offiziellen Enthüllung mit Gameplay und Release-Termin bleibt eine gewisse Unsicherheit – aber genau das facht den Hype an. Wer smart ist, nutzt die Zeit, um ältere Teile nachzuholen, Wunschlisten in den Stores zu pflegen und die Preisentwicklung im Blick zu behalten.

Eines ist jetzt schon klar: Tomb Raider wird im deutschsprachigen Markt auch in der nächsten Generation eine Rolle spielen – die Frage ist nur, wie groß.

@ ad-hoc-news.de

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