Halo Infinite im Test: Warum dieser Shooter sich mehr wie ein Neuanfang als nur ein weiteres Halo anfühlt
01.02.2026 - 11:46:55Wenn sich jeder Shooter gleich anfühlt …
Du startest ein neues Multiplayer-Game, wirst in Sekunden weggeholt, dein Team verlässt nach zwei Runden die Lobby und die Story-Kampagne fühlt sich an wie ein viel zu langer Kinotrailer. Kommt dir bekannt vor?
Viele moderne Shooter sind Content-Maschinen: Battle Pass hier, FOMO-Event dort, aber wenig Seele. Du willst eigentlich nur eines: ein Spiel, das sich gut anfühlt, das dir spannende Momente schenkt – solo und mit Freunden – ohne dich permanent in Menüs, Shops und Meta-Gaming zu verlieren.
Genau an diesem Punkt setzt Halo Infinite an. Und es macht etwas, was 2026 fast schon revolutionär wirkt: Es erinnert dich daran, wie sich ein richtig gutes Shooter-Gameplay eigentlich anfühlen sollte.
Die Lösung: Halo Infinite als moderner Klassiker
Halo Infinite ist der aktuelle Hauptteil der ikonischen Halo-Reihe von Microsoft und 343 Industries – und gleichzeitig der Versuch, die Formel neu zu denken: klassische Halo-DNA, verpackt in ein moderneres Open-World-Setting, plus ein eigenständiger Free-to-Play-Multiplayer, der sich konsequent auf Fairness und Gunplay konzentriert.
Ob auf Xbox Series X|S, Xbox One oder PC – Halo Infinite will die Brücke schlagen zwischen Nostalgie und Next Gen. Und: Laut Nutzer-Reviews, Reddit-Threads und YouTube-Analysen gelingt das vor allem beim Kern, auf den es ankommt – beim Spielgefühl.
Warum gerade dieses Modell? Der Realitäts-Check
Statt dich mit Buzzwords zu bombardieren, lass uns anschauen, was Halo Infinite in deinem Alltag als Gamer wirklich verändert.
- Open-World-Kampagne mit Fokus auf Freiheit: Die Kampagne spielt auf dem Ringwelt-Segment Zeta Halo und bricht mit der streng linearen Struktur früherer Teile. Du kannst Basen befreien, Nebenmissionen erledigen, Ausrüstung upgraden und dir deinen eigenen Rhythmus bauen. Ergebnis: weniger Schlauch, mehr "Hey, noch eine Mission bevor ich ins Bett gehe".
- Greifhaken = Gamechanger im Movement: Der neue Greifhaken ist nicht nur ein Gimmick, sondern verändert, wie du Halo spielst. Du ziehst dich an Klippen hoch, hechtest in Gegnergruppen, schnappst dir Waffen oder Fahrzeuge aus der Distanz. Das sorgt für diese Momente, in denen du laut lachst, weil eine waghalsige Aktion tatsächlich geklappt hat.
- Multiplayer Free-to-Play: Der Multiplayer-Modus von Halo Infinite ist kostenlos spielbar. Laut Xbox-Website ist er als eigenständiges Free-to-Play-Erlebnis konzipiert. Dein Vorteil: Du kannst Freunde reinziehen, ohne dass alle erst 70 Euro auf den Tisch legen müssen. Einstiegshürde: praktisch null.
- Battle Pass ohne Ablaufdatum: Ein immer wieder von Spielern gelobtes Detail: Battle Pässe laufen nicht ab. Du kaufst ihn – und kannst ihn in deinem Tempo leveln. Kein panisches Grinden am Saisonende, weniger FOMO, mehr Spaß.
- Starker Waffen-Sound und knackiges Gunplay: In vielen Reddit-Reviews wird immer wieder das "Gefühl" der Waffen hervorgehoben. Schüsse haben Wumms, Treffer-Feedback ist klar, das Time-to-Kill ist bewusst etwas höher als in vielen hektischen Arena-Shootern. Ergebnis: Du fühlst dich weniger wie Kanonenfutter und hast Zeit, im Fight tatsächlich Entscheidungen zu treffen.
- Cross-Play & Cross-Progression: Du kannst laut offiziellen Angaben mit Spielern auf PC und Xbox zusammenspielen. Dein Fortschritt ist an dein Microsoft-Konto gebunden. Bedeutet: Du zockst abends auf der Konsole im Wohnzimmer und machst am PC weiter – ohne Verlust.
- Optimiert für Xbox Series X|S und PC: Halo Infinite bietet optimierte Grafik und Performance auf aktueller Hardware. Auch wenn die Grafik zum Release nicht überall als Benchmark gefeiert wurde, lobten viele Nutzer die Stabilität und das klare Art-Design, das auch in hektischen Szenen die Übersicht wahrt.
Auf einen Blick: Die Fakten
| Merkmal | Dein Nutzen |
|---|---|
| Plattformen: Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Windows) | Du spielst dort, wo du willst – Wohnzimmer-Konsole oder Gaming-PC. |
| Modi: Kampagne (Story) & eigenständiger Free-to-Play-Multiplayer | Singleplayer-Abenteuer und endloser Multiplayer-Spaß ohne Zusatzkosten für den Einstieg. |
| Open-World-Ansatz auf Zeta Halo | Du bestimmst Tempo und Reihenfolge deiner Missionen – mehr Freiheit, weniger Schlauch-Level. |
| Neues Greifhaken-Feature | Vertikales Movement, kreative Angriffe, spektakuläre Manöver – das Spiel fühlt sich dynamischer an. |
| Cross-Play & Cross-Progression | Freunde unabhängig von der Plattform, Fortschritt auf allen Geräten – maximal flexibel. |
| Battle Pass ohne Ablaufdatum (Multiplayer) | Kein Zeitdruck, kein FOMO – du spielst in deinem Tempo und verlierst nichts. |
| Entwickler & Publisher: Microsoft / 343 Industries | Langfristige Unterstützung und Integration ins Xbox-Ökosystem inkl. Game Pass. |
Das sagen Nutzer und Experten
Schaut man in aktuelle Reddit-Threads und YouTube-Reviews zu Halo Infinite, ergibt sich ein spannendes Bild: Die Community ist nicht unkritisch – aber gerade das verleiht dem Lob Gewicht.
- Pluspunkte, die ständig fallen: das "bestes Gunplay seit Jahren"-Gefühl, der Greifhaken als Spaßturbo, die faire Free-to-Play-Ausrichtung im Multiplayer und die Tatsache, dass sich Matches oft "ehrlich" anfühlen – weniger Pay-to-Win, mehr Skill.
- Die Kampagne: Viele Spieler feiern die ersten Stunden und den Mix aus Open World und klassischen Halo-Momenten. Immer wieder gelobt werden Atmosphäre, Musik und die Chemie der Charaktere. Kritik gibt es vereinzelt dafür, dass die Welt optisch etwas gleichförmig wirkt und das Open-World-Konzept noch Luft nach oben hat.
- Multiplayer-Entwicklung: Zum Start gab es häufig Kritik an Progression, Content-Dichte und Matchmaking. In späteren Updates wurden laut Community-Feedback vieles nachgebessert: bessere Belohnungsstruktur, mehr Maps, zusätzliche Modi. Die Stimmung 2026: nicht perfekt, aber auf einem soliden, spaßorientierten Niveau.
- Technik & Performance: PC-Spieler berichten überwiegend von guter Performance, gerade auf aktueller Hardware, während Konsolenspieler die Stabilität der Framerate loben. Die Optik wird weniger als "Wow-Grafik", eher als klarer, gut lesbarer Stil beschrieben – im positiven Sinn.
Unterm Strich liest man oft denselben Satz: "Es fühlt sich wieder an wie Halo." – und das ist vermutlich das größte Kompliment, das die Serie bekommen kann.
Alternativen vs. Halo Infinite
Natürlich ist Halo Infinite nicht allein im Shooter-Universum. Call of Duty setzt auf jährliche Releases, schnelle Time-to-Kill und maximalen Bombast. Apex Legends dominiert den Battle-Royale-Bereich mit Heldenfähigkeiten und hohem Tempo. Valorant besetzt die eSport-Nische mit Tactical-Shooter-Fokus.
Wo positioniert sich Halo Infinite dazwischen?
- Gegenüber Call of Duty: Halo Infinite ist weniger chaotisch, mit bewusster längerer Time-to-Kill und stärkerem Fokus auf Positionierung und Teamplay. Wenn du es hasst, in Millisekunden weggelasert zu werden, kommst du hier besser zurecht.
- Gegenüber Battle Royale Games: Keine 20 Minuten Looten, um dann in 5 Sekunden zu sterben. Schnelle Runden, klare Modi (Slayer, Capture the Flag, etc.) und direkter Wiedereinstieg machen Infinite ideal für "nur eine Runde" – die dann doch zu fünf wird.
- Gegenüber hero-basierten Shootern: Statt komplexer Heldenfähigkeiten liegt der Fokus auf Waffen, Movement und Map-Kenntnis. Das ist ideal, wenn du Shooter liebst, aber keine Lust mehr auf Meta-Guides und endlose Ability-Listen hast.
Beim Preis-Leistungs-Verhältnis sticht vor allem eines hervor: Der Multiplayer ist Free-to-Play. Die Kampagne ist separat kaufbar oder über den Xbox Game Pass spielbar (je nach aktuellem Abo-Status). Für viele Spieler in D-A-CH ist genau diese Flexibilität ein echter Vorteil: Du kannst das Herzstück – das Gameplay – kostenlos testen, bevor du entscheidest, ob du tiefer einsteigen willst.
Ein wichtiger Kontext: Hinter Halo Infinite steht Microsoft Corp. (ISIN: US5949181045), einer der größten Tech-Konzerne der Welt. Das bedeutet nicht automatisch Perfektion, aber es ist ein Indikator dafür, dass Server, Content-Updates und Integration ins Xbox-Ökosystem langfristig angelegt sind – ein Punkt, der bei Multiplayer-Games entscheidend ist.
Fazit: Lohnt sich der Kauf?
Halo Infinite ist kein perfektes Spiel – aber es ist ein erstaunlich ehrlicher Shooter in einer Branche, die sich oft in Monetarisierungstricks verliert. Die Kombination aus freier Kampagne, starkem Greifhaken-Movement, fairem Free-to-Play-Multiplayer und solidem technischen Unterbau sorgt dafür, dass du dich auf das konzentrieren kannst, was zählt: legendäre Gefechte, verrückte Manöver und Abende mit Freunden, an die du dich erinnerst.
Wenn du genug hast von generischen Shootern, in denen du mehr Zeit im Shop als im Match verbringst, dann könnte Halo Infinite genau das sein, was du suchst: ein moderner Klassiker, der sich traut, wieder Spiel im Mittelpunkt zu sein.
Also: Bereit, den Greifhaken anzulegen, in einen Warthog zu springen und Zeta Halo auf eigene Faust zu erkunden?


