God, Ragnarök

God of War Ragnarök im Test: Das Blockbuster-Spiel, das sich eher wie eine Serie auf HBO anfühlt

13.01.2026 - 06:41:44

Du kennst das: Trailer sehen episch aus, aber nach ein paar Stunden fühlt sich vieles wie Copy & Paste an. God of War Ragnarök bricht genau mit diesem Frust – und liefert ein Story-Erlebnis, das sich anfühlt, als würdest du eine hochwertige Prestige-Serie selbst steuern.

Wenn Games sich plötzlich alle gleich anfühlen …

Du startest ein neues Spiel, bist kurz geflasht – und nach drei, vier Stunden merkst du: Wieder dieselben Fetch-Quests, dieselben generischen Gegner, dieselben vorhersehbaren Dialoge. Du willst keinen weiteren Zeitfresser. Du willst etwas, das sich größer anfühlt als nur ein Spiel.

Etwas, das Kopfkino auslöst. Das dich nach Feierabend komplett aus dem Alltag zieht. Das dich emotional so packt, dass du nachts noch über Entscheidungen im Spiel nachdenkst.

Genau hier setzt ein Name an, der in den letzten Jahren fast schon ein eigenes Genre definiert hat: die God-of-War-Reihe. Und mit dem aktuellen Teil zieht sie die Schraube noch einmal brutal an.

Die Lösung: God of War Ragnarök als interaktive Prestige-Serie

God of War Ragnarök ist Sonys Antwort auf deine Frage: "Lohnt es sich überhaupt noch, 30+ Stunden in ein Singleplayer-Spiel zu investieren?" Die kurze Antwort: Ja – wenn es dieses Spiel ist.

Der Nachfolger des preisgekrönten God of War (2018) setzt die Reise von Kratos und seinem Sohn Atreus in den nordischen Reichen fort. Aber das ist nur die Oberfläche. In Wahrheit bekommst du hier:

  • eine filmreife Story, inszeniert wie eine hochwertige HBO- oder Netflix-Serie,
  • nahbare Figuren, die mehr können als nur brüllen und kämpfen,
  • und ein Kampfsystem, das gleichzeitig brutal, taktisch und überraschend tief ist.

Das Ganze exklusiv für PlayStation 5 und PlayStation 4 – entwickelt von Santa Monica Studio, veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment, Teil der Sony Group Corp. (ISIN: JP3435000009).

Warum gerade dieses Modell? Der Realitäts-Check

Viele Action-Adventures versprechen Emotion, Tiefe und "Next Gen" – aber im Alltag landen sie doch als halblautes Hintergrundrauschen. Schauen wir uns an, was God of War Ragnarök konkret anders macht und was das für dich bedeutet.

  • Nahtlose Inszenierung ohne harte Schnitte: Wie schon im Vorgänger setzt Ragnarök auf die berühmte "One-Shot-Kamera". Es gibt praktisch keine klassischen Szenenwechsel. Für dich heißt das: Du bist immer mittendrin, kein Bruch, kein rausgerissen werden – eher wie ein durchgehender Film, den du steuerst.
  • DualSense-Unterstützung auf der PS5: Das haptische Feedback und die adaptiven Trigger der PlayStation 5 werden intensiv genutzt. Jeder Axtwurf, jeder Einschlag, jeder Donner fühlt sich physisch an. Aus einem simplen Button-Klick wird ein greifbares Erlebnis in deiner Hand.
  • Mehr Reiche, mehr Abwechslung: Im Vergleich zum 2018er Teil öffnet Ragnarök deutlich mehr der neun nordischen Reiche. Für dich bedeutet das: visuell abwechslungsreiche Welten – von eisigen Weiten bis zu brodelnden Vulkanlandschaften – statt Copy-&-Paste-Level.
  • Verfeinertes Kampfsystem: Kratos' Leviathan-Axt und Chaos-Klingen sind wieder am Start, aber erweitert um neue Moves, Elemente und Kombos. Die Kämpfe fühlen sich dadurch vielschichtiger an: Du kannst experimentieren, spezialisieren und deinen eigenen Stil entwickeln – aggressiv, taktisch oder kontrolliert.
  • Emotionales Storytelling statt plumper Macho-Action: Die Beziehung zwischen Kratos und Atreus steht wieder im Zentrum – nur diesmal vor dem Hintergrund einer drohenden Apokalypse. Für dich heißt das: nicht nur Bossfights, sondern echte Charakterentwicklung, Zweifel, Konflikte, leise Momente.
  • Accessibility-Optionen auf AAA-Niveau: Extensive Barrierefreiheits-Features (Text-Optionen, Steuerungsanpassungen, visuelle Hilfen und mehr) machen das Spiel für sehr viele Spielertypen zugänglich. Gut, wenn du sonst öfter an Feinmotorik, Kontrasten oder Textgrößen scheiterst.
  • Technisch auf der Höhe der Zeit: Auf PS5 profitierst du von schnellen Ladezeiten, verschiedenen Grafikmodi (Leistung vs. Qualität) und beeindruckenden Effekten. Ergebnis: flüssiges Gameplay fast ohne Wartezeit.

Auf einen Blick: Die Fakten

Merkmal Dein Nutzen
Plattform Exklusiv für PlayStation 5 und PlayStation 4 – perfekt, wenn du bereits im PlayStation-Ökosystem bist und ein echtes Vorzeige-Spiel suchst.
Genre Action-Adventure mit starkem Story-Fokus – ideal, wenn du mehr willst als nur stumpfes Button-Mashing.
Singleplayer-Erlebnis Komplett auf Solo-Spiel ausgelegt – kein Zwang zu Online-Modi, du bestimmst Tempo und Spielweise.
Nahtlose One-Shot-Inszenierung Fühlt sich an wie ein durchgehender Film ohne harte Szenenwechsel – maximale Immersion, minimales Rausreißen.
DualSense-Unterstützung (PS5) Haptisches Feedback und adaptive Trigger sorgen dafür, dass sich Kämpfe körperlich intensiv und differenziert anfühlen.
Erweiterte nordische Reiche Mehr und abwechslungsreichere Locations als im Vorgänger – du bekommst visuelle Vielfalt statt repetitiver Levels.
Umfangreiche Accessibility-Optionen Viele Anpassungen für Barrierefreiheit, Komfort und Lesbarkeit – das Game passt sich mehr an dich an, nicht umgekehrt.

Das sagen Nutzer und Experten

Ein Blick in Tests, Reddit-Threads und YouTube-Reviews zeigt ein klares Bild: God of War Ragnarök gilt für viele als Pflichtkauf für PlayStation-Spieler.

  • Story & Charaktere: Immer wieder wird gelobt, wie reif und vielschichtig Kratos und Atreus geschrieben sind. Viele Spieler berichten, dass sie emotional stärker involviert waren als in den meisten Serien, die sie zuletzt gestreamt haben.
  • Inszenierung & Audio: Die deutsche und englische Vertonung, der Soundtrack und die Kameraarbeit werden häufig als "cineastisch" beschrieben. Gerade Bosskämpfe sind inszeniert wie set pieces aus einem Blockbuster-Film.
  • Gameplay: Auf Reddit und in Review-Kommentaren liest man oft, dass das Kampfsystem anfangs wuchtig, später aber erstaunlich taktisch wirkt – wer sich reinarbeitet, entdeckt Tiefe statt Monotonie.
  • Kritikpunkte: Genannt werden gelegentlich lineare Levelstrukturen und dass das Spiel trotz optionaler Gebiete eher auf eine geführte Erfahrung setzt. Außerdem: Wer das 2018er God of War nicht mochte, wird auch hier wahrscheinlich kein Fan – der Stil bleibt bewusst ähnlich.

Unterm Strich ist der Tenor aber eindeutig: Ragnarök wird regelmäßig in den Toplisten der besten PS5- und PS4-Spiele genannt und hat zahlreiche Auszeichnungen und Nominierungen von Fachmedien erhalten.

Alternativen vs. God of War Ragnarök

Natürlich ist God of War Ragnarök nicht das einzige große Action-Adventure am Markt. Du könntest auch zu offenen Welten wie Horizon Forbidden West, Elden Ring oder Assassin's Creed greifen. Aber der Charakter von Ragnarök ist ein anderer:

  • Gegenüber Open-World-Games: Während viele Open-World-Titel dich mit Icons, Sammelaufgaben und FOMO erschlagen, ist Ragnarök bewusster kuratiert. Du bekommst eine dichte, fokussierte Erfahrung statt einer To-do-Liste im Spiele-Format.
  • Gegenüber Soulslikes: Elden Ring & Co. bieten gnadenlose Herausforderung, aber sind oft erzählerisch kryptisch. Ragnarök setzt auf zugängliche Schwierigkeitseinstellungen und eine klar erzählte, emotionale Story.
  • Gegenüber Multiplayer-Fokus-Titeln: Wenn du keine Lust auf Battle Pass, Season-Zwang und permanente Online-Präsenz hast, ist der konsequente Singleplayer-Fokus von Ragnarök ein Segen.

Preis-Leistung? Für ein großes AAA-Exklusivspiel bekommst du hier viele Stunden hochwertiger Unterhaltung, die sich eher anfühlt wie eine komplette Staffel einer High-End-Serie – mit dir in der Hauptrolle.

Fazit: Lohnt sich der Kauf?

Wenn du ein Spiel suchst, das du nach Feierabend startest und erst Stunden später – leicht benommen, aber zufrieden – wieder verlässt, ist God of War Ragnarök ein heißer Kandidat. Es ist kein "ich guck mal zehn Minuten rein"-Titel, sondern ein Erlebnis, das sich Stück für Stück entfaltet.

Die Kombination aus intensiver Story, wuchtigem Kampfsystem, beeindruckender Technik und starker Inszenierung macht Ragnarök zu genau dem, was vielen Games heute fehlt: einem Erlebnis, über das du noch sprichst, wenn der Abspann längst gelaufen ist.

Wenn du eine PlayStation 4 oder 5 besitzt und wissen willst, wozu Sonys Blockbuster-Schiene aktuell fähig ist – wie kannst du dir dieses Kapitel der God-of-War-Saga eigentlich noch entgehen lassen?

@ ad-hoc-news.de